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Surface Book 2深度测评如下
编辑 : 微软surface回收 时间 : 2017-12-09 22:58 浏览量 : 90

外观方面,Surface Book 2 延续了上一代的设计,一体式的镁铝合金机身和铰链式设计能够让人一眼就看出看出它的身份,有棱有角的机身轮廓也和现在流行的楔形设计有效地做出了区分。不过这样的外观带来了一条大大的缝隙,甚至它两侧略微收窄的 C 面还增大了这条缝,相信不少朋友都是因为厚度和缝隙对 Surface Book 望而却步的吧?除此之外,铰链为了让可拆分的屏幕在各个角度都能固定也设计了更大的阻尼,单手开屏幕的操作是无法实现了。


但是有一说一,笔者并不认为这是一台传统意义上的超极本,这一点咱们在后面性能测试的部分再慢慢聊。因为采用了模仿 A4 纸张2:3的比例,所以在排除了触控板和键盘之后,C 面的空间甚至还有不少富余,在使用期间笔者觉得如果微软在底座上再加上发声单元的话,Surface Book 2的外放表现会好很多,毕竟现在它只有屏幕左右上角各有一个扬声器,虽然支持 Dolby Audio Premium ,但是效果依然属于“能够更好一些”的级别。 


不过考虑到微软在键盘中塞下了一颗 2GB GDDR5 运存的 NVIDIA GeForce GTX 1050 独立 GPU 和高达61000mWh (实测)的大电池,这个电池也比 Surface Book 一代 54000mWh (实测)的容量增加了不少,所以微软应该是在音质和续航上选择了侧重于续航,而这也给 Surface Book 2带来了更重的机身重量, 1.64kg (实测)比起一代 1.58kg (实测)多出的重量应该都在电池里了,与之相对的,13英寸的 Macbook 重量为 1.37 kg(官方数据)。 


接口、键盘、屏幕:应有尽有的体验 


随着苹果开始在 Macbook 系列上对各种接口大砍特砍,Windows 阵营灵活的接口选择就成为了一大优势。微软为Surface Book 2 配备了两个全尺寸的 USB 3.1 接口、一个 USB Type-C 接口、3.5mm 耳机接口和十分实用的全尺寸 SD 卡读卡器,而 Surface Book 2 也是 Surface 系列中第一款搭载 Type-C 接口的设备。同时微软也保留了好用的磁吸式电源接口,点个赞。 


对于 Surface Book 2 的接口笔者已经没有更高的要求,唯一的缺陷是耳机接口在屏幕右上方,戴耳机试用时耳机线拖到桌面上不太美观,而且会影响到鼠标。 


至于键盘,Surface Book 2 的厚度给了键盘足够大的键程,高达1.6mm,并且按键间距也比较合理,这对于一款主打生产力的产品来说是非常重要的,并且背光、大写指示灯等贴心功能也都有提供,F1到 F7的快捷操作分别是屏幕亮度加减、播放暂停、静音、音量加减和键盘背光控制等使用频率较高的快捷操作,并且全金属的键帽和镁铝合金机身的搭配也是十分和谐。 


最后需要说说的是这块 13.5 英寸、1600:1对比度,分辨率高达2000 x 3000(PPI 267)的屏幕,外观方面,微软显然是为了讨好设计师们而定下了3:2的比例。并且为了方便握持, Surface Book 2 也并没有使用超窄边框设计。 



点亮屏幕之后,相信所有人都会为之一振(除了 Macbook 用户),因为 Windows 之前确实很少有这种优质的屏幕。微软将这块屏幕命名为 Pixel Sense,在友媒 zol 的评测中他们提出,Surface Book 2 的屏幕色域只能说是平均水平以上,NTSC 色域73%、RGB 色域97%,而有时候会出现过饱和的情况。 


但是在我们的实际使用中 PixelSense 的表现还是很好的,所以为了有效地对比,我们也拿来了在屏幕上无可争议的 Macbook  Pro,屏幕实拍如下。 

相对于 Macbook Pro ,Surface Book 2的对比度、饱和度更高、黑色更纯净,但是似乎有些偏红,且亮度也不太比得上 Macbook Pro,这甚至让人怀疑 Surface Book 2 的屏幕是不是用了 AMOLED,二者对比起来,Macbook Pro 的屏幕观感还是要比 PixelSense 高出一筹,但 Surface Book 2 在 Windows 阵营已属顶级。 


续航、散热:一个喜出望外,一个意料之中 


很多朋友在看到屏幕四周的散热孔时肯定都会觉得Surface Book 2的散热表现非常优秀,但其实13英寸的表现可能并不突出,长时间和高负荷使用期间 A 面发热明显,因为只有在15英寸的版本上微软才提供了平板四周的散热风扇,所以对于13英寸来说,屏幕四周的开孔其实只是“透气”用的,而跑分时也只有键盘上方会风声大作。 

不过好在这样的设计也带来了一个好处,平板模式下使用时,因为一般都是轻量级应用,所以背部的发热对体验的影响并不大。而在笔记本状态下,发热更多集中在 A 面,C 面来自独立显卡的热量更多集中在数字键 3 和数字键 0 附近,所以掌拖处十分清凉,对于饱受传统笔记本掌拖炙烤的小编来说,这种发热分布显然更加讨喜。 


续航成绩方面,脱离底座之后 Surface Book 2 显示的剩余续航大概在2个小时出头,而连上底座之后能够超过5小时,这一数字虽然不是准确数字,但是也有一定的参考性,让人疑惑的是 Surface Book 2的电源界面并没有标注电池剩余使用时间。 


在测试中我们找来了 Macbook Pro,开启续航优先模式,二者都清空后台,使用最高亮度、30%外放音量,同时在网络上播放 1080P 视屏,半个小时之后 Surface Book 2 耗电 13 %,Macbook Pro 耗电13%,虽然两台笔记本一台是 Edge 浏览器一台是 Chrome 浏览器,但是这样的成绩也确实让人意外,对于 Surface Book 2的续航有质疑的朋友可以放心购买了,虽然还是不如 Macbook,但已经可以信赖。 


性能:生产力表现出众、可应付日常游戏 


咱们来看看 Surface Book 2 的性能表现,毕竟“性能巨匠”的话已经放出来了,我们肯定不能轻易放过它对吧? 


Surface Book 2 搭载的是 i7 8650U,别看它是一颗 TDP 仅有 15W 的 1.90GHz 四核心处理器,但是单核睿频能达到4.2GHz,而全核睿频也有3.9GHz。在 Cinebench 15 渲染测试软件中,Surface Book 2 在 CPU 测试中获得 671cb 的成绩,对应桌面级CPU就是经典之作 E3-1230 V2。并且为了避免偶然现象发生,CineBench 和后面的 3Dmark 等测试软件基本都经过了5次左右的循环测试,而在这种高压环境下,Surface Book 2并没有出现降频、崩溃等情况,可靠性非常优秀。


GPU 的测试部分,我们主要运行了 Cinebench 15 的 OpenGL(显卡测试)和 3Dmark 的 Fire strike 与 Sky Diver ,并且还做了一部分游戏测试。 


跑分成绩中, Cinebench 15 的 OpenGL 测试成绩为 92.79fps,基本上是GTX 1050 的正常水准。而 3Dmark  的 Sky Diver 得分16267分,作为参考我们拿来搭载了i7 7700HQ 和 GTX 1050 的戴尔 XPS 15 来对比,它的Sky Diver 成绩为17229,考虑到 i7 7700HQ 更强悍、XPS 15搭载的 GTX 1050也是 4GB 显存版本,这样的成绩在接受范围之内。而Surface Book 2 的 Fire Strike 得分为5018分,这一成绩基本上和桌面版的 AMD HD7870 和Nvidia GTX 660Ti 一个水准。 此文章由surface回收整理收集。


游戏方面,1050 就不要想吃鸡了,所以我们选择了较为吃显卡的守望先锋来对 Surface Book 2 进行测试,测试过程中画质设置为1080P(3:2的屏幕对于游戏来说确实不太友好)、关闭垂直同步,其他设置如下。 

整体游戏过程中,帧数基本上很少降到70以下,只有在大型团战的时候对降到60多帧,这对于一款笔记本来说已经是非常优秀的成绩了,虽然 CPU 和显卡发热比较大,但是因为热量聚积的地方用户双手并不能够感知到(集中在键盘上方和屏幕背面),所以体验还是不错的。需要强调的是,本次测试中不少测试、监控软件还无法认出这款独显,但好在实际游戏、测试过程中是独显来完成的。

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